Jiwa Tertua: RPG Aksi Boss-Rush Intens untuk Pemain Terampil
Eldest Souls, yang dikembangkan oleh Fallen Flag Studio, adalah RPG aksi cepat yang menempatkan seorang pejuang tunggal untuk membunuh dewa-dewa kuno dan merebut kembali dunia yang hancur. Permainan ini berkonsentrasi pada pertemuan bos multi-fase yang ketat, menekankan pertempuran agresif, pengukur Bloodthirst, dan tiga cabang bakat untuk variasi build. Gaya fantasi gelap pixel-art, fokus pemain tunggal, dan kemajuan yang ramah respec menargetkan pemain yang menikmati pengalaman bos-rush dengan kesulitan tinggi dan tantangan mekanis yang didorong oleh replay. Tersedia di Windows dan konsol utama, ini cocok untuk pemain yang lebih suka tes pertempuran yang terfokus dan dapat diulang.
Jenis permainan apa itu Eldest?
Permainan ini adalah judul permainan peran aksi boss-rush yang mengirimkan seorang pejuang tunggal yang bersenjata pedang besar dari Obsidian murni ke dalam pertarungan melawan dewa-dewa raksasa. Desain menghilangkan musuh 'sampah' standar sehingga setiap sesi permainan berfokus pada bos multi-fase, menguji waktu, pengenalan pola, dan pengambilan keputusan yang agresif. Pertarungan menuntut percobaan berulang dan pembelajaran telegrap lawan daripada eksplorasi atau kemajuan dunia terbuka, sesuai dengan desain terfokus dari judul yang hanya berisi bos.
Bisakah Anda mengubah build Anda dan bagaimana cara kerja pertarungan?
Pertarungan memberikan penghargaan untuk agresi melalui mekanik Bloodthirst, di mana serangan yang berhasil mengisi sebuah gauge yang digunakan untuk serangan Bloodburst dan regenerasi kesehatan. Permainan ini menawarkan tiga pohon bakat yang berbeda yang dapat dialokasikan ulang oleh pemain kapan saja, memungkinkan pergeseran taktis antara gaya. Cabang bakat termasuk:
- Windslide
- Berserker Slash
- Counter
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Permainan ini menggunakan seni piksel 16-bit yang detail untuk menggambarkan fantasi gelap yang suram, memadukan isyarat audio yang jarang dan tegang dengan telegrap serangan sehingga suara membantu dalam membaca pertarungan. Kritikus menyoroti desain mekanik yang ketat di samping gaya visual itu, sementara beberapa pemain mencatat kurva kesulitan yang curam. Nilai replay meningkat melalui build yang dapat disesuaikan dan konten tambahan dari ekspansi Depths of the Forgotten, yang menambahkan bos, wilayah baru, dan senjata tambahan.
Secara ringkas, terbaik untuk pemain yang mencari tantangan yang ketat dan dapat diulang
Permainan ini adalah pilihan yang menuntut bagi pemain yang menikmati menguasai pertemuan yang tepat dan dapat diulang serta pembelajaran mekanis melalui pengulangan. Pemain yang lebih menyukai eksplorasi yang santai, permainan kooperatif, atau kemajuan bertahap harus mengharapkan ketidakcocokan dengan desain dan kurva pembelajaran yang curam. Harapkan kegagalan yang berulang menjadi bagian dari siklus kemajuan.